1.80复古合击战士PK别光挨打
战士在PK时优势不算特别大,虽说自身防御和血量较高,但法师和道士走位比战士快,战士很容易被放风筝。不过,战士有时可依据自身血量情况主动出击,这对直接击杀对方有帮助。
多数战士的血量和防御能力是优势,只要及时攻击,就能快速击杀对手。但不能只顾攻击,还得躲避对方攻击,避免持续掉血,这很关键。
战士血量有优势,若不保持,一直被对方攻击,就容易被击杀,很多战士都在这方面吃了亏。尽管法师和道士在放风筝,但战士也要走位,不能让对方招招致命。
很多战士因血量高,不重视走位,觉得反正不会被秒杀,这种想法很可怕。特别是技术不太强的战士,走位要和攻击配合起来。
其实每个职业在PK时都能抑制对手,战士也是。1.80复古合击的魅力在于每个职业都有优缺点,能相互克制。PK时,战士做好走位就容易获胜,不用太担忧,认真输出,保持战斗力就行。
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1.80复古合击战士PK别光挨打
战士在PK时优势不算特别大,虽说自身防御和血量较高,但法师和道士走位比战士快,战士很容易被放风筝。不过,战士有时可依据自身血量情况主动出击,这对直接击杀对方有帮助。
多数战士的血量和防御能力是优势,只要及时攻击,就能快速击杀对手。但不能只顾攻击,还得躲避对方攻击,避免持续掉血,这很关键。
战士血量有优势,若不保持,一直被对方攻击,就容易被击杀,很多战士都在这方面吃了亏。尽管法师和道士在放风筝,但战士也要走位,不能让对方招招致命。
很多战士因血量高,不重视走位,觉得反正不会被秒杀,这种想法很可怕。特别是技术不太强的战士,走位要和攻击配合起来。
其实每个职业在PK时都能抑制对手,战士也是。1.80复古合击的魅力在于每个职业都有优缺点,能相互克制。PK时,战士做好走位就容易获胜,不用太担忧,认真输出,保持战斗力就行。
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